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ゲームデザインの魔導書01

公式サイト

http://gdgrimoire.tumblr.com/


序文

「ゲームとは何か?」

ゲームというものに心を奪われていった人々が、いつしかたどり着く疑問である。

この本の執筆者たる魔導師たちは、ゲームを作る人、ゲームを語る人、

ゲームを広める人ゲームを研究する人、様々な環境から集まっているが、

私達はたった1つの「ゲームを愛する心」で共通している。

それゆえに、私達は口々に魔法を唱える。

奥深いゲームの深淵を照らしだす光を。

道を切り開く炎を。

風穴を開ける雷を。

頼もしい召喚獣を。

「ゲームデザインの魔導書」は、そんな魔法を1つの書物としてまとめ、

ゲームを愛する人達に届けたいとの思いから、有志が集まって作っている同人誌である。


目次

  • ワンダールクス - 全てのゲームを照らし出す統一理論
    geekdrums
  • アークリベラシオン - ゲームにひそむネガポジ曲線
    ニカイドウレンジ
  • スティルストリア - 「物語的ゲームプレイ」という解釈
    shoji hibino
  • リタルパトス - ゲームのための理論に欠けていた巨大な視点
    TTNTAWASi


02号 「ゲーティア」

https://gumroad.com/l/gdgoetia

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  • PDF17.3MB 50p

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ゲームデザインの魔導書01

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